Vanguard Princess/changelog 1.04
2009.9.29 Ver1.04
General
- 起き上がり中、プロクシガードのみ使用可能に
(ただし投げ無敵時間が切れる プロクシガードが成功してもサポートカウンターの対象になる) -Can Proxy Guard while getting up but will leave you vulnerable to throws. Also, even if Proxy Guard is successful you would be support countered
- 空中の通常攻撃が相手にあたらなかった場合、着地の隙増加
-Increased landing duration if you whiff a normal aerial attack
- 空中で何も技を出さなかったら着地無敵
-If you perform no action during a jump you will have a few invincibility frames on landing
- 空中ガード時のノックバック増加
-Knockback for aerial guarding increased
- 空中ガード中に「空中ガード不能攻撃」をあてた時のダメージ補正削除
-When hit with an air unblockable move in the air, damage is returned to normal (apparently it used to not be)
- サポート攻撃のスタン値減少
-Stun amount decreased on support attacks
- カルシウムブレイク時間の増加、ノックバック減少
-Decreased knockback but increased stun time during Calcium Break
- 投げぬけの先行入力が有効に
(上記の仕様に伴い、通常投げの発生中カウンター無効 通常投げの発生後に被カウンター状態に) -Can input 4/6C a few frames before an opponent's throw to throw avoid it. Hitting a character attempting to throw will not be considered a counter hit
- プラクティスモード中、リフレクト動作でカウンター状態に(もう一度リフレクトで解除)
-Using a Reflect in Practice Mode will put you in a special glowing state where the next hit you take will become a Counter Hit
Character Changes
Yui
- サポートゲージ回復量減少
-Support gauge recovery decreased
- ダウンしてる相手をランで押すスピードが減少
-Decreased pushing speed when running against a grounded opponent
Haruka
- 6to12、くらい判定縮小
-623 has a smaller hitbox
- 6to12のB版の発生速く
-623B is faster
- ヴァーティカルレイ若干発生速く、若干隙増加
-421 is slightly faster but slightly more punishable
Lilith
- サポートゲージ回復量減少
-Support gauge recovery decreased
- BC同時押しのヘッドバット判定の微弱体化、落とし穴に落ちるように
-BC Headbutt nerfed (can be hit by Kanae's 3D pit hole)
- 地上版すたなーの発生速く
-623A/B faster
Luna
弾数制限付加 銃攻撃の攻撃判定拡大 構え中のリフレクトキャンセルの隙減少 ガードしてもあまりサポートゲージが減らない 近距離で立ちC攻撃を出しても、カウンターを受けない (投げぬけの先行入力を有効にするため)
Kurumi
- サポートがらみの新技追加
-New support-based skills
- 必殺技の威力低下
-623 damage decrease
- チェーンコンボ中の6B攻撃の攻撃判定が上方移動 スタン値増加
-6B in chain combo has a higher hitbox but also has more stun value
Saki
- 6Bの判定やや強化、6Bの花びら枚数三枚に
-6B hitbox increase and now creates 3 petals
- ダウンしてる相手をランで押すスピードが減少
-Decreased pushing speed when running against a grounded opponent
Kaede
- 迅雷爪の二段目の隙増加
-Second 236 in rekka series is more punishable
- 真空斬の隙増加、ガード中はヒット数減少
-63214A/C more punishable, less hits on block
- ダウンしてる相手をランで押すスピードが減少
-Decreased pushing speed when running against a grounded opponent
- 空中投げのコマンドが「→C」のみに変更、発生遅く
-Air throw can only be performed with 6C, speed is slower now as well
- サポートゲージ回復量減少
-Support gauge recovery is decreased
===Natalia===
- アサルトパイルヘヴン発生速く、三発目を「↓↓」でキャンセル可
-Liberty Art speed increased, can cancel second hit with 22
- 2Cの発生速く
-2C is faster
Eri
- ダウンしてる相手をランで押すスピードが減少
-Decreased pushing speed when running against a grounded opponent
- サポートゲージ回復量減少
-Support gauge recovery is decreased
- スマッシュビーズのサポートゲージ削り値減少
-236 series cause less support gauge decrease
- 起き上がり時の当たり判定見直し
-Hitbox while getting up is altered
- 空中6A攻撃持続時間減少 攻撃判定縮小
-j.6A nerfed, less hit time and smaller hitbox
Ayane
- 覇魔矢の攻撃判定拡大
-236 arrow hitbox increase
- 神通覇魔矢、震空覇魔矢を放った後の矢の回復速く
-Arrow recovery rate from Liberty Arts increased
- リフレクトを成功させると大幅にカルシウムゲージが回復
-Calcium gauge increase from successful Reflects
- 都牟刈の若干発生速く
-236C slightly faster
Kanae
- 犬攻撃の「ガード中はヒットしない」は保留
2D dog is still the same, yet to be changed in ver 1.04