Vanguard Princess/changelog 1.05B

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2009.10.8 Ver1.05

General

  • プラクティスモード中のカウンター状態を廃止

-The "Counter State" mode in ver 1.04 is removed

Character Changes

Lilith

  • BC同時押しのヘッドバットの足元のくらい判定弱体化

-Increased hitbox at feet during B+C headbutt

Luna

  • ラストシューティング追加

-Last Shooting introduction   弾丸のストックが残り一発になった時のみ、ガード不能の弾を撃てる   ただし、斜め撃ち、リバティアーツを除く水平撃ちのみ対象で、威力が低下し、追撃不能である   リボルバーメソッド(壱)の早撃ちは一発目のみガード不能、二発目はガード可能   また、ガード中、ガード直後、起き上がり直後は当てる事が出来ない   一ラウンドに二発だけ撃てる

-Luna gains a 9th special red bullet that is unblockable when used with certain moves. Only two red bullets per round, after both are used she only has 8 bullets per stock again

 チャームバレットの隙減少、弾丸のストックが0の時は弾丸の回復が増える    その他、弾丸の回復量を調整  サポートゲージ回復おそく、ガード中はサポートゲージが減りにくく  ブラストレインのくらい判定縮小  投げが決まった後の隙減少  銃の威力アップ、削り値アップ

-  

Kurumi

  • ガード中はサポートゲージがやや減りやすく

-Support gauge recovery decreases a bit while she's guarding

Natalia

  • アサルトパイルヘヴン発生速遅く

-Liberty Art is slower

Vanguard Princess
General

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Characters

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